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quinta-feira, 25 de março de 2010

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Confirmado [ Dead Space 2 para PC ]


Em 2008, a Electronic Arts liberou o primeiro jogo Dead Space para o PC e nós gostamos dele. Gostamos muito. Então, nós éramos felizes ao saber que a sequela, Dead Space 2 , também foi vir para o PC. No entanto parece que as coisas podem ter mudado.



Dead Space 2: Isaac Clarke está de volta + uma pequena gameplay do jogo
Vídeo divulgado durante a PAX East 2010 mostra armadura renovada e habilidades no melhor estilo Homem de Ferro A Eletronic Arts deixou os fãs presentes no evento PAX East cheios de expectativas em relação à sequência de Dead Space.



A Visceral Games confirma a versão PC de Dead Space 2
Dead Space 2 vai mesmo ter direito a versão PC. A confirmação foi dada pela Visceral Games durante a Penny Arcade Expo.


Ae galera do Anime Saito eu sou o ADM_Zaraki e fiz essa postagem para vocês, obrigado por visitarem nosso blog e bons download!!!

quinta-feira, 11 de março de 2010

F1 2010 chega em Setembro com tecnologia de DIRT 2 e GRID. Primeiras imagens oficiais













A Codemasters anunciou que F1 2010, o novo jogo de simulação de Formula 1 para PC, Xbox 360 e PS3, vai chegar no mês de Setembro às lojas européias, um pouco mais tarde do que o esperado, mas ainda assim a tempo para que os fãs usufruam do jogo oficial durante o campeonato.













A companhia divulgou também as primeiras imagens oficiais do jogo, que ainda mostram carros de 2009, e confirmou que vai contar com todos os pilotos e circuitos deste ano, incluindo o retorno de Michael Schumacher, e o novo circuito da Coreia do Sul.















F1 2010 vai utilizar a tecnologia de outros títulos de corridas da companhia como Colin McRae: DIRT 2 e Race Driver: GRID, ambos aclamados pela critica especializada. O jogo vai contar com danos em tempo real, mudanças meteorológicas ao longo das corridas e modos multiplayer online.
















Fonte: Eurogamer


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Agradeço desde já galerinha. By.: ADM: ScOrPioN

quarta-feira, 10 de março de 2010

Indústria dos Jogos vai ajudar a Indústria de Filmes
















Segundo Keith Arem, director da franchise Modern Warfare e dos restantes jogos Call of Duty, a indústria dos videojogos vai ajudar a indústria do cinema, no que toca a conteúdos para entretenimento.
Para Arem, qualquer uma das duas poderá aprender com a outra, à medida que se vão tornando nos meios de entretenimento de eleição dos dias de hoje e do futuro.













Acima, Keith Arem, director da franchise Modern Warfare e outros Call of Duty.

"O sucesso da indústria dos videojogos vai beneficiar a indústria do cinema. Está a providenciar mais trabalho, está a providenciar mais conteúdo," afirmou Arem numa entrevista com o site GameIndustry.

E continuou:

"Encontrar novo conteúdo na indústria dos jogos vai absolutamente expandir-se na indústria dos filmes e vice-versa. Ao expandir estas franchises, a indústria dos filmes vai reenviar coisas para os jogos"















"É espectacular ver as diferenças entre aquilo que era há uns anos e aquilo que é agora. Os jogos sempre foram o filho bastardo da indústria cinematográfica e o que é interessante é que estes sempre foram considerados como uma propriedade secundária. Houve uma volta de 180º completa nos últimos anos, com jogos como Modern Warfare e Grand Theft Auto, e estes mostraram que conseguem mudar as percepções."


Fonte: Ez/Mygames


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quarta-feira, 29 de julho de 2009

Pes 2010-Parte2

Depois de 3 anos intactas, Konami altera lista de estratégias e habilidades do Pro Evolution Soccer. O administrador Claudio (aglioeolio), da comunidade PESBRASIL.org, divulgou uma notícia, onde ele próprio, traduziu para português, Veja logo Abaixo:

Parte #1: Press Release da Konami – traduzido na integra por mim, Claudio (aglioeolio)

Konami exibe as melhoras visuais e de jogabilidade na premiere exclusiva na Electronic Entertainment Expo 2009.

O maestro da Argentina e do Barcelona, Lionel Messi, estrela um inédito trailer que a Konami KDE mostrou em primeira mão com uma incrível edição de video o seu próximo titulo, PES 2010, na Electronic Entertainment Expo (E3) em Los Angeles.

Cada elemento do PES 2010 está sendo transformado e melhorado, e a Konami está determinada a criar o mais realista jogo de simulação de futebol existente. O Trailer foi mostrado em 02 de Junho na feira de games, e tem como objetivo principal mostrar os fabulosos graficos do PES 2010. O novo trailer detalha os enormes avanços que o jogo oferece, e os grandes avanços no modo de se jogar.

O novo visual realista do PES 2010 traz a beleza grafica com vida detalhada, com texturas de pele individualmente para cada jogador e um nivel de detalhe que permite ver a dobra dos uniformes com o movimento do corpo, a expressão facial dos jogadores, e até mesmo o pêlo em seus braços! O jogo tambem contém um sistema totalmente novo de iluminação de ambiente e objetos, onde sombras são produzidas em tempo real, criando um visual foto-realistico para o novo jogo.

Na essência do PES 2010, no entanto, está uma fantástica representação do ritmo e habilidades do futebol de alto nível. A equipe de produção do game trabalhou para recriar o ritmo e confronto tático de um jogo com varias possibilidades, com necessidade do joador ter habilidades maduras e visão para criar espaços e oportunidades de gol. Não será possivel mais fazer gols por jogadas “viciadas”, pois a CPU conta com reconhecimento de tais jogadas e reforçará a defesa naqueles pontos, forçando o jogador a tocar a bola de lado até achar um espaço na defesa, como acontece numa partida real de futebol .

Neste intuito, todo o sistema de táticas foi refeito. Um novo sistema de “Calibradores de atitude” do time e um sistema de barras de energia com diversas categorias: metade para defesa, a outra metade para posição de ataque. Isto permite a usuarios alterar a sua atitude em campo com facilidade, e adotar estratégias pontuais para ajudar o jogador com a posse de bola, o espaçamento entre jogadores, a frequencia da movimentação em campo, e a pressão sobre o adversário quando ele tem a posse de bola.

O novo video é focado no astro da capa do PES 2010, Messi, que estrela o jogo tendo feito uma espetacular temporada pelo Barcelona. Diretamente da final da Liga dos Campeões – competição licenciada exclusivamente para o PES 2010 – o trailer tambem mostra algumas das novas habilidades individuais disponiveis para jogadores especificos.

“Sou um jogador profissional mas tambem um grande fã do PES, e estou lisonjeado em ser novamente o homem da capa deste incrivel titulo que é o PES 2010?, comentou Messi. “Apesar de ter sido uma temporada gloriosa, ela foi longa e difícil, eu espero em breve estar jogando bastante o PES 2010 antes que a temporada aperte novamente neste ano!”


Veja o vídeo da E3 click aqui:

Analisando o video da E3…
Parte #2: analise dos usuarios do Forum PESFan, em inglês – traduzido por mim, Claudio (aglioeolio)

Wow; Uma boa leva de informação aqui.

Eu vou começar pelo press release (comunicado à imprensa). É o “padrão” de anúncio promocional e reintera o desejo da equipe de desenvolvedores em lançar o mais realista jogo de simulação existente, assim como elementos graficos inovadores, mostrados no video. Será interessante ver o quanto estas novidades serão influentes na jogabilidade, e qual o efeito de cada um no estilo de jogo dos jogadores dentro de campo, interagindo entre eles.

Existem varias opções de calibradores de força vistos no trailer. Eu contei 8 no total mas alguns estavam opacos e não estavam muito visiveis. Talvez os experts em photoshop sejam capazes de desvendar estes outros itens.

Defensive Line – Linha de defesa
Pressure Level – Pressão sob o adversário
Attacking Style – Estilo de ataque
Position Switch – Troca de posição
Receiving Position – Posição de receber a bola

O trailer enfoca o que o press release tratou. Texturas de pele, animações do rosto, iluminação, calibradores de atitude. Está tudo lá, até uma camisa de fora do calção ou duas! Se você pausar o video em diferentes quadros poderá ver a camisa deslizando no corpo em diferentes posições, algo visivel tambem nas screenshots. No fim do trailer há um adorável congelamento de imagem com Messi e Torres, que aparecem em destaque nesta apresentação à imprensa. Eu me pergunto se algum mistério está por trás do destaque destes 2 jogadores em especial..

Para aqueles desapontados com a curta duração, não se esqueça que este trailer é na verdade mais longo que o trailer do PES 2009 e nos mostra bem mais sobre o jogo em si.

As screenshots mostram realmente a luz dinâmica (3d dynamic lighting), tanto de noite como de dia, na imagem de Torres. O screenshot com Etoo cabeceando parece como se o suor estivesse fazendo brilhar seu rosto. Até os jogadores fora de foco da jogada tem um bom nivel de detalhe. A imagem de dia com Torres é um bom exemplo das sombras criadas pelos ótimos efeitos de luz do jogo. No seu próprio pescoço e descendo até o logotipo da Adidas está a sombra da cabeça, na sua perna o meião faz sombra e até mesmo a bola sobre a sua chuteira.

Então o que vocês, fans do PES, pensam a respeito disso? O trailer alimentou as suas expectativas? As screenshots saciaram o seu apetite? Você está quase explodindo de empolgação?

Fonte: Pesbrasil.org

Fonte utilizada peo Claudio (aglioeolio) do PESBRASIL.org: The Editor, do forum Pesfan, cobrindo a E3, traduzido por Claudio.

Site Oficial do PES 2010: www.pes2010.com

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PES 2010

PES 2010 está chegando!

A Konami revelou novos elementos gerenciais como parte fiscal, patrocínio e time júnior em um novo Press Release. Vejam abaixo!

Bem, Para os fãs de Pro Evolution Soccer, a espera acabou, a Konami Digital Entertainment anunciou que seu próximo jogo PES 2010 virá beneficiado com o mais exaustivo conjunto de novas funcionalidades na história da série, com diversas melhorias importantes. Melhor jogabilidade fará do PES 2010, a simulação de futebol mais realista disponível.

PES 2010 será lancçado para PLAYSTATION ® 3, Xbox 360, PC-DVD, PSP ® (PlayStation ® Portable), PlayStation ® 2 e telemóveis no Outono, e segue a meses de análise e acompanhamento para melhorar o jogo em todas as áreas.PES Productions, Konami’s Tokyo-based development team, já recolheu informação sobre uma série de pontos fortes e fracos através fóruns de fãs do game, o resultado será o mais exigente, realista e satisfatório PES até à data.

Konami aumentou no ano passado o número da equipe desenvolvimento, e criou uma série de serviços dedicados, cada um lutando para melhorar ainda mais as respectivas partes do jogo, tanto no curto e longo prazos. Principais adições de PES 2010 incluem:

- Jogabilidade: PES 2010 centra-se no reforço da emoção dos jogos entre os jogadores, fazendo verdadeiramente desafiadora uma experiência que irá testar constantemente o jogador. Os jogadores terão de defender-se e cobrir espaços olhando constantemente para novas formas de ataque. O foco do PES2010 é se tornar uma verdadeira simulação de futebol, o que exige tanto estratégia de jogo como reações rapidas, como na vida real. Além de elementos-chave para fora de campo, goleiros serão muito mais versáteis e com capacidades semelhantes às dos modernos reais goleiros. O árbitro do jogo também foi reformulado, com elementos de IA mais inteligentes que lhes permitam tornar mais equilibrado sua relação com o jogo. Obs.:Para vocês terem idéia de como ficou mais difícil o jogo, 3 repórters testaram o jogo e eles só conseguiram marcar um gol na terceira partida que jogaram. Apesar de que repórtes não são como nóis profissionais na área =P

- Melhoria Visuais: PES 2010 sofreu uma grande reformulação visual, com jogadores e animações ainda mais semelhantes aos dos jogadores da vida real – incluindo reações momentaneas que diferencia entre várias condições junto um melhorado sistema de iluminação! Detalhes dos estádios também foram fortemente melhorada, como a grama e outros elementos no estádio finamente retratados.

- Totalmente novas animações e movimentos: Animações sem descontinuidades como dribles com chutes no gol. O jogo exibirá mais mais habilidades individuais, incluindo os novos dribles e truques que são essencias para mostrar o que o jogo irá fluir. Vários elementos foram totalmente reformulados, chutes em animações bem trabalhadas, enquanto que existe uma notável mudança no ritmo, quando um jogador passa a bola a partir de uma posição parada ou correndo.

- Atmosfera do Dia do Jogo: Reações da Multidão com o que acontece no campo agora mais variado, com todos os novos gritos de torcida. A sutil diferença entre casa e fora jogos serão reproduzidos e, a multidão vai reagir espontaneamente a situações específicas, em um jogo, mostrando seu desprezo ou agrado como são faltas cometidas e gols marcados. Do mesmo modo, os comentários fora modificados para oferecer mais emoção, mais conciso panorama do jogo.Obs.:Dizem também que torcida ficou 3D, isso só esperando para ver!

- Master League: Master League foi completamente renovada com o reforço dos aspectos de gestão, que permite aos jogadores desfrutar de gestão de uma equipe para uma longa carreira. Visto por muitos como um dos principais fatores contribuintes para o exito da série, os elementos da Master League no PES 2010 foram reforçados pela extra variedade de vitais novas adições, dedicada ao enriquecimento do modo. Maiores detalhes serão anunciados em breve.Obs.:Foi uma das áreas que teve maiores mudanças!

- Inteligencia Artifical: O Time de Tóquio tem trabalhado para melhorar a IA do jogo, com Teamvision 2.0 implementadas. Meias e defensores agora trabalham em conjunto para cobrir espaços abertos e segurar os ataques, o que significa que podem ser fornecidos para cobrir defensores ruins. Isto também tem o efeito adicional para dificultar os gols, assim, retornando PES 2010 para a sua raiz de simulação. Em termos de ataque, os jogadores podem também mover vários jogadores de uma vez, enviando-os em diferentes áreas, abrindo mais possibilidades de gol do que nunca. Como tal, PES 2010 requer um novo nível de controle do jogador. Pensamento estratégico é tão importante como a rápida passagem, mas o novo sistema abre muito a forma como o jogador controla a sua equipe. Em faltas, por exemplo, os jogadores podem agora começar a correr com jogadores para pegar a boa dentro da area.

- Características individuais de jogo: Em versões anteriores do PES, a formação do time determinava os movimentos dos jogadores. PES 2010 introduz um novo sistema em que o se jogador esta atacando e defendendo a natureza dele é essencial para a sua forma de jogar. Cada jogador goza de uma única IA amarrad(Conhecida como "cartão de habilidade", podendo o jogador desativar ou ativar) em suas melhores habilidades, e é refletida nas ações de sua equipe – ou seja, se um jogador que é conhecido por ser um bom lançador, mais jogadores vão inundar a area para receber dele. Do mesmo modo, se um jogador é conhecido por ser bem habilidoso, os defensores irão trabalhar para cobrir seu lado mais forte, enquanto os meias automaticamente apoiarão na recepção da bola.

- Estratégia: Um novo sistema permite aos usuários balancear a sua estratégia em um equilíbrio rápido, um amplo caminho antes de um jogo. Cada elemento – freqüência de passe, movimentação, a linha de defesa, a abertura do jogo, ou a posição da linha da frente – pode ser alterado para coincidir com as de um clube: Juventus é um perigoso adversário sobre o contra-ataque, por exemplo , enquanto o Barcelona usar a abertura em seu ataque. Estas formulas podem ser alteradas a qualquer momento, também, com jogos em casa e fora de casa forçando jogos em diferentes circunstâncias em que o usuário, como faz o rigor de uma temporada da Master League.

- Penaltis: Um totalmente novo sistema foi implementado, oferecendo um maior controle, colocação e precisão.

- Online: Uma nova seção dedicada da equipe de Tóquio está empenhada em melhorar a linha online de PES 2010. Mais conteúdo de download está igualmente prevista. A Konami deu suporte no PES 2009 com o lançamento de novas equipes licenciadas, transferencias, etc, e este suporte irá crescer para PES 2010. O Conteúdo da equipe e as atualizações são programadas durante toda a vida do jogo. Estes farão o jogo ainda mais atualizado conforme a atualidade.

A Konami tem fortalecido sua relação com a UEFA e pode anunciar que tem garantido o direito exclusivo para o game com a licença da UEFA. Além disso a Konami será reforçado o desenvolvimento da UEFA Champions League no PES 2010, para tornar ainda melhor utilização dos melhores clubes de futebol a concorrência no mundo.

Mais pormenores sobre estas novas funcionalidades serão lançadas nos próximos meses. A Konami também confirmou que Lionel Messi também será um jogador fundamental para a aprovação do novo jogo, e estará presente na promoção e desenvolvimento do jogo mais tarde este ano.

“Estamos acompanhando comentários e observações sobre a progressão da série PES há já algum tempo, e PES 2010 virá a implementar uma grande quantidade ideias solicitadas pelos jogadores”, comentou Naoya Hatsumi, Produtor de PES a Konami Digital Productions Entertainment Japan. “Nosso objetivo é fazer um PES 2010 mais amigavel, a experiência imediata coloca a ênfase direta no modo de jogo que a série é famosa. PES 2010 vai parecer melhor, jogar melhor, e vai recriar o futebol real tão perfeitamente quanto o hardware atual permite. ”

“Os preparativos para PES 2010 estão acontecendo há já algum tempo, com a reorganização e aumento da base de estudio de Tóquio permitindo equipes peritas para concentrar-se na sua área específica”, comentou Jon Murphy, Lider de Equipe PES Europeia. “Estamos agora em uma melhor posição para aplicar a maior quantidade de mudanças e melhorias para a série que vimos, e agradecer a comunidade PES pelo seu apoio.”


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